Hard Rock Digital memperoleh hak lesen daripada MLB Players, Inc

(AsiaGameHub) –   Hard Rock Digital telah memperoleh perkongsian yang revolusioner untuk hak pelesenan pemain MLB.

Pakatan ini, yang ditandatangani dengan MLB Players Inc. dan OneTeam Partners, akan berlanjutan selama beberapa tahun dan membenarkan syarikat itu untuk memanfaatkan imej dan rupa, serta nama pemain, ke dalam inisiatif pengiklanannya berkaitan pertaruhan sukan, yang direka untuk meningkatkan penglibatan dan kesedaran untuk pemain itu sendiri dan jenama tersebut.

Hard Rock Digital Mendapat Hak Pelesenan untuk Memanfaatkan Imej dan Rupa MLB

Perkongsian ini juga meliputi keseluruhan pasaran Amerika Utara, membolehkan Hard Rock Digital mengedarkan aset-aset tersebut dengan pantas merentasi saluran digital dan runcitnya. Syarikat itu akan dapat menggunakan wajah dan imej pemain seperti Tarik Skubal, Vladimir Guerrero Jr., dan Shohei Ohtani, antara lainnya.

Syarikat itu akan dapat menyampaikan aset-aset ini dalam apa jua cara yang difikirkannya sesuai, bertujuan untuk mendorong penglibatan peminat sukan melalui pengaktifan perjudian. Mengulas peluang untuk bekerjasama dengan jenama terkemuka itu, presiden MLB Players, Inc. Evan Kaplan berkata:

“Peminat berhubung dengan atlet. Semasa pertaruhan sukan terus berkembang, pengalaman beralih daripada skrin penuh dengan odds kepada sesuatu yang lebih dikenali, lebih intuitif, dan lebih dekat dengan permainan itu sendiri. Perkongsian dengan Hard Rock Digital ini memastikan bahawa sambungan tersebut adalah autentik, dilesenkan, dan mencerminkan nilai yang dibawa oleh pemain MLB kepada permainan.”

Perkongsian ini merupakan satu pencapaian penting untuk MLB Players, Inc, yang sebelum ini terlibat dalam pertikaian undang-undang dengan buku sukan terkemuka, termasuk FanDuel, DraftKings, dan bet365, dengan mendakwa yang pihak terbabit telah menyalahgunakan imej dan rupa atlet besbol tanpa kebenaran.

Berikutan penyelesaian, nampaknya sektor itu kini secara kolektif telah bergerak untuk mengakui keperluan memasuki perkongsian komersial bagi mendapatkan hak pelesenan.

NCAA membawa kes yang serupa kepada perhatian orang ramai. Mahkamah persekutuan menolak permintaan NCAA untuk menyekat buku sukan daripada menggunakan penjenamaan “March Madness” serta-merta, dengan mendapati tiada “kemudaratan tidak boleh diperbaiki” yang mendesak walaupun terdapat potensi pelanggaran tanda dagangan.

Walaupun NCAA berhujah untuk penyalahgunaan, kes itu masih aktif dengan buku sukan mempertahankan penggunaan mereka sebagai penggunaan wajar nominatif yang diperlukan untuk mengenal pasti kejohanan tersebut.

Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya.

Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum

AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.